D日記

某ゲーム会社社畜。3dsMax、Maya などの覚書、その他雑記などなど色々楽しんで書いてます(•ө•)

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【Unity】EditorBuildSettingにmetaファイルからシーンを追加する

Build Settings に追加されているシーンは・・・

ProjectSettings > EditorBuildSettings.asset で管理されています。 f:id:ponta565:20170104223641p:plain

テキスト・エディターで開くと、アクティブ状態とシーンファイルのパスが記述されているので、
これを変更することでもBuild Settingsの内容を変更することができます。

f:id:ponta565:20170104223636p:plain

今のところ良い使い方は思いつきませんが一応メモ。