D日記

モーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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【Blender】エクスプレッションでアニメーションをつける【Blender expression animation】

久々の更新です! Blenderのバージョンは 2.93.9 経緯 やりかた 編集したい時 その他使える関数とか(雑) 経緯 Blender学習中、ShaderEditorにてMappingにキーを打つことがよくあるのですが、 リニアに値が増え続ける系のキーをいちいちを設定するのがめん…

After Effectsで作る!カジノ風電球エフェクトの作り方

今回は比較的シンプルなプロジェクト構成でカジノ電球っぽいものを作ります! まずはボックスシェイプを作る。 (RectangleToolをWクリックでコンポジションピッタリのサイズに作れる) ①Line Cap = Round Cap、 ②Dashesの+を2回クリックしオプション表示…

EENOUR P2001レビュー: 防災と節電のためのポータブル電源2022

防災や停電時などの対策、そしてロマンの為、 数ヶ月前に大容量ポータブル電源「EENOUR P2001」を購入しました! その後しばらく使ってみて、あまりにも良すぎたのでもう一台追加購入。 EENOUR ポータブル電源 P2001 大容量 2000Wh/625600mAh リン酸鉄リチウ…

【AfterEffects】画像に不規則な光を照らす!(cast noise light to picture)

今日はこういうのを作ります! レイヤー複製 ノイズを動かす 黒を消す 光っぽくする 最後にけろたんの影を作る 完成データ レイヤー複製 光を照らしたいレイヤーをコンポジションに置き複製します!このレイヤーが照り照りレイヤーです! ノイズを動かす 複…

After Effectsでキャラクターを光らせる:後光エフェクトの作り方

今回は後光的なものをほぼ標準エフェクトだけで簡易的に作ってみようと思います! (画像の境界をモヤモヤさせるのがポイント) 透過済みキャラクター用意 後光作成 リムライト的なものを作る UnMultiプラグインの解説記事 境界をモヤモヤさせる 完成! 完成…

【AfterEffects】コラップストランスフォームの挙動メモ(Collaps Transform Behavior Memo)

前回コラップストランスフォームを使ったよ!って記事を書いたのですが、そもそもコラップストランスフォームの挙動をよく理解していないので追加メモ www.deathponta.com コラップストランスフォームとは 具体的な挙動1 ブレンドモードを継承 具体的な挙動…

【AfterEffects.Element3D】Custom Layersに設定したコンポジション内の動画が再生されない(Videos in compositions set in Custom Layers will not play)

【問題】動画が再生されない! 【解決策】コラップストランスフォーム 解決策2 Element3Dで読み込んだ3Dモデルの、一部のテクスチャを動画に差し替えたい時ってありますよね? 【問題】動画が再生されない! 今回はスマホの画面で動画が再生されるようにし…

SSD読み書き速度比較【記憶域プール】(SSD read / write speed comparison)

こんにちわ! 複数SSDで記憶域プールしようと思い立ったので、ディスクのベンチマークを測ったメモです! 参考:Windows記憶域プール「パリティ」(RAID5)の作成方法 使用ソフト 比較! SSD単体 記憶域プール シンプル(回復性なし) RAID0相当 記憶域プール …

【AfterEffects】ディゾルブトランジション!【燃えるような遷移】

チワ! 今日はこういうのを作ってみまーす! 手順 ノイズテクスチャを用意 トランジションしたい画像を用意 境界線用のテクスチャを用意 手順 ノイズテクスチャを用意 平面を作成しタービュレントノイズを適用します! このノイズの明度でトランジションの動…

iPhone13を修理してもらったよ!【AppleCare】

こんにちわ!iPhone13のシネマティックモードでの撮影めっちゃ楽しいです~~ ぶっ壊れた! 直してもらえた! 実はAppleCareにみんな加入してる どこで修理できる? ぶっ壊れた! iPhone13を買って20日ほど経過したある日、妻のiPhone13の画面に突然謎の緑線…

色落ちしたiPad mini 5を売却したら意外と高かった【損傷キズ】

先日iPad mini第6世代が発表されましたね! 全てのmini好きを虜にするような仕様で、これは購入不可避だと思いました! 購入時の喜びの比較記事 www.deathponta.com さて、新型発表に伴い旧型の売却をしたのですが、状態など色々考慮した上で最終的にパソコ…

【モーション】プロジェクト終盤のポリッシュ【GAME ANIM】

ゲーム開発終盤はブラッシュアップの時間! 全てを直すと工数が肥大化するので、ゲーム内で重要な箇所を優先的に修正してくのが良いですね! モーションのチェック項目的な感じでメモします! 足滑り キャラの移動とモーションが同期していない ブレンド時に…

【iOS】充電中、バッテリーが80%を超えたら通知する方法【オートメーション】

みなさんiOS13くらいから追加された、ショートカットって使ってますか? 今回その中にある「オートメーション」って機能がイベントトリガー的な動作をして面白かったので使ってみました! 問題 バッテリーは満充電すると劣化しやすいので、80%くらいで充電を…

【Blender】ノンリニアアニメーションでブレンドする(Using nonlinear animation)

ググった時に見つけづらかったので記事にします! バージョンはv.2.92.0です。 やりたこと 実現方法 参考 やりたこと ストリップAを再生しながらストリップBになめらかにブレンドしたい! 実現方法 ストリッププロパティにて下記のように設定する! 「ブレン…

【Blender】Eeveeレンダラーで透過テクスチャが反映されない!(Transparent texture is not displayed)

アルファアルファ!!テクスチャを透過したいよ~ バージョンはv.2.83.10です。 問題 解決策 影も抜く ちなみにCycleレンダラーだと設定無しでも透過は反映される 問題 件名のEeveeレンダラーでアルファ付きテクスチャを適用しているのにも関わらず、透過さ…