D日記

フルリモートで働くモーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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2018-09-22から1日間の記事一覧

【雑記】もともと3dsMaxを使っていた人がMayaを使うとだいたい嫌がる

私の勤務先では、ここ十数年ずっと3dsMaxでゲーム開発を行ってきたのですが、最近の状況的にMayaに変えざる得なくなりました。 取引先の会社がMayaばかりなので、頂いたデータを開く際などに困るからです。 FBX化して開けないことも無いですが、リグやアニメ…