D日記

フルリモートで働くモーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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2018-12-22から1日間の記事一覧

【Maya.リグ】指の中心に骨を作成する

モデルに対してジョイントを追加する時に、手動でメッシュの中心に位置調整をする場合が多々あります。 それがめんどくせーなーって思ってたんですけど、なんか良いオプションがありました。