久々の更新ですえへへ。
マスクパスってシェイプレイヤーと比べて形状が乏しいですよね・・・
例えば六角形のマスクを作りたいのに、実際マスクしようとすると五角形にしかできません!
しかしシェイプレイヤーならパスをプロシージャルに変形できるのです!
こうなってくるとシェイプレイヤーで作ったパスをマスクパスで使いたくなるのが人の性ですよね。
解決策
普通にシェイプレイヤーのマスクパスをCtrl+Cでコピーして、マスクパスにペーストすればいいと思ったのですが、一度変換する必要がありました。
多角形1を右クリック → ベジェパスに変換 → 二階層下のパスをコピー → マスクパスにペースト
ここが今回の記事で一番伝えたかったことです!以上!