D日記

フルリモートで働くモーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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Blender

【Blender】ノンリニアアニメーションでブレンドする(Using nonlinear animation)

ググった時に見つけづらかったので記事にします! バージョンはv.2.92.0です。 やりたこと 実現方法 参考 やりたこと ストリップAを再生しながらストリップBになめらかにブレンドしたい! 実現方法 ストリッププロパティにて下記のように設定する! 「ブレン…

【Blender】Eeveeレンダラーで透過テクスチャが反映されない!(Transparent texture is not displayed)

アルファアルファ!!テクスチャを透過したいよ~ バージョンはv.2.83.10です。 問題 解決策 影も抜く ちなみにCycleレンダラーだと設定無しでも透過は反映される 問題 件名のEeveeレンダラーでアルファ付きテクスチャを適用しているのにも関わらず、透過さ…

【Blender】複製とリンク(インスタンス)複製する

今日もBlenderメモ! リンク複製のやりかた Sfhite+D で複製したあと、リンクのチェックを入れると、Mayaで言うところのインスタンス複製になります! 最初からリンク複製したい場合は、Alt+DでOKです! 独立させたい時 シングルユーザー化したいときは オブ…

【Blender】FBXでモーションを出力したときにアニメーションがおかしくなる問題【Tスタンス】(export motionFBX issue)

UnityへモーションFBXを出力する際、アニメーションが壊れてしまったので解決策をメモ。 バージョンはv.2.83.10です。 問題 下記の待機モーションをFBX出力すると・・・ なぜかTスタンスに一瞬なるような挙動で出力されてしまうのです・・・おぎゃぁ!!! …

【Blender】お気に入りツールでよく使うコマンドに簡単アクセス!(Use favorite tool)

最近Blenderを本格的に勉強し始めました。 ようやくリギング周りができるようになってきたので、近いうちに記事にしようと思います。 今回は「お気に入りツール」という機能がなかなか便利だったので紹介!! 問題 ファイル間を頻繁に行き来する場合、「最近…