D日記

平成生まれのゲーム開発者ブログ。

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【Unity】uGUIで逆マスクを使ってチュートリアルに使えそうなUIを作る【UnMask】

皆さんUnityでゲームを作った時に、特定箇所のUI以外は触らせたくないって事ありませんか?
私はチュートリアル画面を作る時に必要でした。

普通に調べると、Maskコンポーネントが出てくるんですが、あれでは実現できません。
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【Unity】アプリ容量を減らしたかったらサウンド圧縮設定を見るのだ

こんにちは。週に15時間くらいはアプリ開発をしているですぽんたです。
今製作中のアプリの容量が70MBを超えました。
そろそろ圧縮のことを意識せなあかんなと思い、色々なアートリソースの設定を見直していました。

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