D日記

フルリモートで働くモーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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インゲームとアウトゲームという考え方【ゲームデザイン】

最近下記のポッドキャストをたまに聞いてて、勉強になった考え方があったのでメモっておきます!

【Maya】アウトラインがアニメーションについてこない問題【Toon】

ちわす! 仕事でアウトラインを出力する機会があり、その時に遭遇した問題と解決についてメモっておきまーす! MayaToonの適用については下記で素晴らしい解説がされているのでご参照ください。 maya.indyzone.jp

【Photoshop】ゆがみツールで顔を変形する【顔補正】

久々のブログ更新ですw Photoshopのゆがみフィルターをなんとなく触っていたら顔修正に使えそうな機能を発見しました!

5年間継続した生命保険を解約した

5年と4ヶ月契約していた生命保険を解約しました。 64ヶ月ですね!

【Unity】AdMobにて本番用広告が再生されない【テスト用広告はできる】

本の内容を記憶する方法【読書感想】

メンタリストDaigoさんの「知識を操る超読書術」の中に書かれていたことなんですけど、記憶定着のためにアウトプットします。

文章で語彙力がある人っぽく見せる方法【四字熟語】

難しい四字熟語を知ってる人って語彙力があって知的なイメージがありますよね。 今回は語彙力が無くて悩んでいる人でも、すぐに難しい四字熟語をつかって、 語彙力マウントを取る方法をお教えしようと思います!!(語彙力マウントってなんだよw)

【読書感想】1%の努力【ひろゆき】

前から気になっていたので購入! 全部挙げるのもめんどくさいので、特に印象に残ったところだけをまとめていきますー

wiggleの値をスライダーで制御して画面振動【AE】

Youtubeで毎日更新始めました!

プラスアルファのスキルを持つことで会社と従業員がWinWinな話

例えばわたしを例にあげるとします。 会社的にはモーションを作れる人も欲しいのですが、組み込みに関わるテクニカルな人材もほしいわけです。

リップル削除ができない時の対処法【PremierePro】

灼熱ドMマン【今日のサウナ】

【MEL】階層選択でジョイントだけを選択して数える【Maya】

ちっちゃいスクリプトって公開するのためらうんですけど。 Evernoteだけにメモっておくのももったいないので、ちっちゃくてもどんどん公開していこうと思いまーす! キャラのジョイントだけを選択したい状況ってあるじゃないですか。 だけどリグシーンだとコ…

【AE】Particularを3Dレイヤーとして使う方法!

アニメーション中にペアレント化した時の挙動【Maya】

皆さんペアレント化のオプションってあまり見なくないです?

Google AdSense収入初振り込み!

ついにGoogleからAdSense収入が振り込まれました!

mimimamo スーパーストレッチヘッドホンカバー 感想【レビュー】

半年リモートワークしてみて感じるメリット【在宅】

AfterEffectsでパネルを最大化して全画面表示【AE】

サウナで早く体を熱くする方法を見つけた【ととのう】

AfterEffectsでパーティクルをループ表示させる【AE】

【3DCGデザイナー】トラックボールを1週間使って慣れなくて諦めた話【マウス】

【ブログ】月間1万PVを達成!【アクセス数】

【新年】明けましてインフルエンザ

【MEL】HumanIKパネルのキャラクターをリグの選択によって切り替える【Maya】

【料理】自宅でオリジナルハンバーガーを作る記録【不定期更新】

【Maya】スキニング後のメッシュを綺麗にしたり分割したりするぞ2019!

【Maya】テクスチャと頂点アルファをビューポートでブレンド表示する

【CGWorldOnlineTutorials】アクションゲームを想定した格闘モーションの作り方【感想】