モーション
ゲーム開発終盤はブラッシュアップの時間! 全てを直すと工数が肥大化するので、ゲーム内で重要な箇所を優先的に修正してくのが良いですね! モーションのチェック項目的な感じでメモします! 足滑り キャラの移動とモーションが同期していない ブレンド時に…
こんにちわ、皆さんモーション作ってますかー! 今回は私がモーションを作る時に考えていることを書いてみますー\(^o^)/ 要約すると「無駄なことはできるだけしたくないよね?」っていう話です。 他の仕事にも通づる話しかも!?
Mayaでブレイクダウンキーってあるじゃないですか。
ソウルキャリバーの最新作が発売されましたね。 Youtubeでプレイ動画を見ていたのですが、モーションがすごく良い。 動きの流れが流動的で美しく、全てがきれいなアークを描いています。 タメツメも見ていて気持ちいいー。 キャラや必殺技を映えさせるための…
今回は下記の本を読破しましたー 前から気にはなっていたんですよね。いいなと思ったところをメモ程度に残しておきます。
イベントシーンを作っていて最近思うことをすこしまとめてみました。 イベントシーンを作成し始めて、右も左も分からない人などの一助になれば幸いです
Mayaキャラクターアニメーション という本を購入したので、モーションデザイナー目線でレビューさせていただきます(^ν^)
長いですが超おすすめ動画! プロのアニメーターがじっくり説明しながら、モーションを作っていくのってなかなか見られるものじゃないですよ! 森江さんのもとで修行してなぁ(笑)