D日記

ゲーム業界7年目。基本技術ブログですがネタが無い時は雑記ブログ。

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モーション

【Maya.グラフエディタ】特定のアトリビュートだけ表示して作業効率アップ!

みなさんMayaでモーションを作っている時にムカつくことありませんか? 例えば、沢山のオブジェクトを選択していて、高さ(移動Y)だけ調整したい時。 他のアトリビュート邪魔クセェぇぇぇぇぇ!!!!・・とかです。

【モーション】最終出力画面を意識してデータを作る

こんにちわ、皆さんモーション作ってますかー! 今回は私がモーションを作る時に考えていることを書いてみますー\(^o^)/ 要約すると「無駄なことはできるだけしたくないよね?」っていう話です。 他の仕事にも通づる話しかも!?

【Maya】ブレイクダウンキーを目印に

Mayaでブレイクダウンキーってあるじゃないですか。

【保存版】ペアレント切り替えリグを作ってみよー【Maya】

久々にリグの記事を書いてみようと思います! まず「ペアレント切り替えリグ」ってなんだって話なんですが。 武器を左手や右手の子にしたり、ワールドで制御したり・・・と状況によって切り替えられるリグです。 では作っていきますー

【Maya】モーショントレイルを滑らかにする

皆さんはMayaのモーショントレイル使ってますか? 私は動きの流れやアークのチェックとかに使ってます。

【ゲーム】SOULCALIBUR VIのモーションについて

ソウルキャリバーの最新作が発売されましたね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Youtubeでプレイ動画を見ていたのですが、モーションがすごく良い。 動きの流れが流動的で美しく、全てがきれいなアークを描いています。 タメツメも見て…

【本】CGキャラクターアニメーションの極意 -MAYAでつくるプロの誇張表現-

今回は下記の本を読破しましたー 前から気にはなっていたんですよね。いいなと思ったところをメモ程度に残しておきます。

【Maya.モーション】必要最小限のアトリビュートにキーを挿入する方法

こんにちは。 今回はMayaでのモーション作成時に使えるプロのテクニックをお教えします( ◠‿◠ )

【モーション】 イベントシーン作成で気をつけること

イベントシーンを作っていて最近思うことをすこしまとめてみました。 イベントシーンを作成し始めて、右も左も分からない人などの一助になれば幸いです

【本】Mayaキャラクターアニメーション

Mayaキャラクターアニメーション という本を購入したので、モーションデザイナー目線でレビューさせていただきます(^ν^)

【Maya.モーション】おすすめ動画

長いですが超おすすめ動画! プロのアニメーターがじっくり説明しながら、モーションを作っていくのってなかなか見られるものじゃないですよ! 森江さんのもとで修行してなぁ(笑)