D日記

モーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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【Maya】BaseAnimationのモーションを抽出する【アニメーションレイヤー】

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アニメーション作成時に、BaseAnimation レイヤーを空にして別のアニメーションレイヤーにモーションを移動したい時ってありませんか?

やり方

まず、BaseAnimationでキーが打たれているオブジェクト(pCube1)を選択します。
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BaseAnimationレイヤーを右クリックして[選択したオブジェクトを抽出]
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すると新たに「BaseAnimatin_Extract」というレイヤーができます。
pCube1のアニメーションは完全にこのレイヤーに移動しました!
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新しいレイヤーをオンオフして、BaseAnimationレイヤーのみにしてみると、アニメーションが止まるのが確認できます。
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どんなときに便利?

BaseAnimationがまっさらな状態なので、他のアニメーションレイヤーのオンオフで色んなアニメーションを試すことができますね!消したい時はレイヤーを削除すればいいだけですし。

あと、アニメーション自体のウェイトにキーを打てば複数のアニメーション合成する用途にも使えそうです。
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他にも使い方次第で色々応用できそうな機能だなとポテンシャルを感じたので今回ご紹介させていただきました。
ばいにー