Python
経緯 ツール動作 コード 既出バグ 経緯 「Mayaのプロジェクトフォルダをいちいちエクスプローラーから選択してセットするのめんどくせぇぇ~~~~」 「そうだ、D&Dでフォルダを投げてできるようにすれば良いんだ!」 ツール動作 コード 下記をコピーして、M…
やりたいこと モデリングやアニメーションの制作中に、複数のメッシュを迅速にジョイント化し、スキニングする作業が必要になることがあります。 このツールは、選択したメッシュの中心にジョイントを作成し、それをメッシュにスキニングするプロセスを自動…
Mayaコーディングの醍醐味:ポリゴン単位でバラバラにするテクニック #Maya #スクリプト
Mayaに限らずですけどPythonコードをネットからコピペしたりすると表題のようなエラーがでることありますよね。 あれまじむかつく!! このエラー、スペースとタブがごっちゃになってるとでるっぽいです(たぶん) とりあえず今回はSublimeTextで解決しまし…
ああ寒い・・・こんばんちわなら(•ө•) 今回は、このブログでは初めてのMaya.Python の記事を書きます。 といっても作ったツールを公開するだけなんですけどね。 (個人的に作ったはいいものの、もっと汎用的なツールを思いついたので供養) 簡単なモーション作…