D日記

基本的には3Dソフトをに関するTipsで、Maya・3dsMax・Unityなどを扱ってる、モーションアーティストの技術ブログだよ!

MENU

【Unity】EditorBuildSettingにmetaファイルからシーンを追加する

Build Settings に追加されているシーンは・・・

ProjectSettings > EditorBuildSettings.asset で管理されています。 f:id:ponta565:20170104223641p:plain

テキスト・エディターで開くと、アクティブ状態とシーンファイルのパスが記述されているので、
これを変更することでもBuild Settingsの内容を変更することができます。

f:id:ponta565:20170104223636p:plain

今のところ良い使い方は思いつきませんが一応メモ。