D日記

モーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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技術

【3dsMax.リグ】IKを使用しないスプラインIKリグ

IKを使用しなくても、スプラインIKっぽい挙動ができるので紹介しようと思います。 今回は動画にまとめました。

【MaxScript】オブジェクト同士のモーションのコピペ

モーション作業中に、あるオブジェクトのモーションを別のオブジェクトで利用したい時がありますよね(๑´•.̫ • `๑) カーブエディタからTrackを選択してコピペするのでも良いのですが、 もっと楽に出来るようにしたスクリプトを作りました。

【Unity】EditorBuildSettingにmetaファイルからシーンを追加する

Build Settings に追加されているシーンは・・・

【MaxScript】bool を反転する

一般的な言語となんか違うような気がしたのでメモ(๑´•.̫ • `๑)

【GoogleSS】隣のセルを連動させる

「条件付き書式」という機能をつかって、他のセルに連動させる方法をご紹介します。

【MaxScript】所謂バッチ処理ってやつ

連番ファイル名がつけられたMaxシーンに対して同じような処理をするにはどうすればいいでしょうか(^ω^)

【MaxScript】処理時間の計測どうする?

MaxScriptで処理時間を計測する時のメモです。