D日記

基本的には3Dソフトをに関するTipsで、Maya・3dsMax・Unityなどを扱ってる、モーションアーティストの技術ブログだよ!

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【3dsMax.リグ】IKを使用しないスプラインIKリグ

IKを使用しなくても、スプラインIKっぽい挙動ができるので紹介しようと思います。

今回は動画にまとめました。

youtu.be

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パスコンストレイントしたノードに、
ボーンをLookAtさせるってのが面白いやり方ですね(๑´•.̫ • `๑)