D日記

モーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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【MEL】HumanIKパネルのキャラクターをリグの選択によって切り替える【Maya】

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HumanIKって1シーン内に1ピッカーしか表示できないじゃないですか~
複数体キャラクターがいるとピッカーがひとつなのでいちいちキャラを切り替えなきゃならんのです。これは面倒くさい (ᐡ •̥ ̫ •̥ ᐡ)

で、上記動画のようなツールを作成しました。

scriptjob を登録し、HumanIKリグを選択するとコネクションを辿っていって、キャラクターノードを取得し、HumanIKパネルのキャラクターを変更しているって感じです!

スクリプト

MELです!MayaLTでも使用できます ୧꒰´꒳`꒱૭✧
下記スクリプトをコピーしてコマンドラインで実行してください。

{
/*
HumanIKコントローラーを選択した時に、HumanIKパネルのキャラクターを選択キャラクターにする
ウィンドウを閉じるとScriptjobも閉じます。
ただし現状選択に反応するノードは hikIEEffector のみです
*/

global proc updateHIKPanel(){
    // リターン処理
    if( size(`ls -sl`) == 0 )return;
    $type = nodeType(`ls -sl -hd 1`);
    if( $type != "hikIKEffector" )return;
    //if(  $type != "hikIKEffector" && $type != "hikFKJoint" )return;

    // ここまで通ったら 
    $HIKS2E = listConnections( "-s" , true , "-type" , "HIKState2Effector" , `ls -sl` );
    $HIKEFC = listConnections( "-s" , true ,"-type" , "HIKEffectorFromCharacter" , $HIKS2E[0] );
    $CharaName = listConnections( "-s" , true ,"-type" , "HIKCharacterNode" , $HIKEFC[0] );
    print $CharaName;


    // HIK UI切り替え処理
    optionMenuGrp -e -v $CharaName hikCharacterList;
    hikUpdateCurrentCharacterFromUI(); 
    hikUpdateContextualUI();
    
    //print "hikUIを更新しました。";

}

string $windowName = `window`;
 columnLayout;
 text "Auto update HIK panel !";
 text "Close this window will delete Scriptjob.";
 showWindow $windowName;

scriptJob
-parent $windowName
-e "SelectionChanged" "updateHIKPanel";

}


それでは良きモーションライフを~