「逆関節リグ作りたいんですけどどうすればいいですか?」
って質問を会社の後輩からされたんですけど、
あんまり逆関節リグやったことなかったのですぐに答えられず、
とりあえずその場はCGWorldにあったやつを紹介して逃げちゃったw
で、このまま自分で解決しないのも目覚めが悪いので、
CGWorldとは別のアプローチで逆関節リグを作ってみる!
まずは最終的なリグの挙動はこんな感じ。
制作過程は動画としてアップしましたー
今回はブログにまとめるのがめんどかったのです(^ν^)v
youtu.be
あとから気づいたのですが、「Rig_Ankle」をX回転したときに、Footが回らないのに気が付きました。
こちらに関しては、[ Rig_Ankle -> ikHandle2 ]
に方向コンストレイントして解決します。
適当な情報載せてんじゃねぇぞバカが!!
とりあえず、簡易的なリグとしてはこれで完成とします!
これでティラノサウルスとかの足の動きがちょっとよくなるぞ!
あとは Foot周りで色々動きを連動させられたり、
回転ピポッドを好きに変更できたりできるともっといいね(๑´•.̫ • `๑)