こんちわー 今回はタブレットスタンドを購入してみましたー ベッドで寝ながらyoutubeやNetflixを見たかったからです!
何番煎じだって記事かもしれませんが、これについて触れた記事がなかった気がするので残しておきますー
今回作成したツールは非常に簡単な作りでびっくりするかもしれませんが、 モーションチェックする時に地味に便利かもしれません。 モーション見る時にスローで再生したり・・・するよね? (逆に2倍速で確認することなんてまずないと思いますがw)
プロジェクトマネジメントって超大事ですよね。 プログラマの後輩とご飯を食べている時にそんな話をしました。
Amazonのタイムセール時に1700円で購入したので、簡単にレビュー
「画像にちょっとした注釈を入れたい」 「画像にモザイク処理をしたい」 「画像に矢印を入れたい」 「画像の一部を枠で囲みたい」 これ、超簡単にEvernoteで出来ます!
前々回くらいに、再帰処理テンプレート記事を投稿しましたけど、 アレを応用すればタイトルのようなツールも簡単に作れてしまいます。 www.deathponta.com 今回は指定フォルダ以下の mlt (MayaLT)シーンを全て開いて、指定したノードが存在すればスクリプト…
そういえばこの前のGoogle様からなんか届きました。
皆さんは、Mayaでリグを作る時に 使用していないアトリビュートを隠しますか?
ソウルキャリバーの最新作が発売されましたね。 Youtubeでプレイ動画を見ていたのですが、モーションがすごく良い。 動きの流れが流動的で美しく、全てがきれいなアークを描いています。 タメツメも見ていて気持ちいいー。 キャラや必殺技を映えさせるための…
AndroidアプリをGooglePlay にリリースしたのですがなかなかDL数が伸びません! そこで、せめて英語だけでもローカライズしてマーケットを広げたいと思います(邪悪な笑み) 今回作成したコードは、汎用的に使えるものになっています。 日本語と英語に対応さ…
こんちわー 今年の5月頃から開発してた「そらとぶかえる」という、ゲームアプリがようやく完成しましたw
APKの書き出しを複数回行い、一度APKファイルをアップロードした後に、再度アップロードしようとしたらエラーがでました。
3dsMaxから書き出したFBXをMayaに読み込んだときにタイトルのような警告が出ました。 問題が発生しているのはmeshノードらしくて、3dsMaxから出力時に不要なコンポーネントがついてきているっぽいです。 色々調べてみると原因が分かりました。
今日はびっくりしました。 家に MacMini2014 が眠っていて、このまま埃かぶってるだけなのも勿体無いので売ったんですけど・・ 予想外に高値で買い取ってもらえてめっちゃテンション上がってますww