モデルに対してジョイントを追加する時に、手動でメッシュの中心に位置調整をする場合が多々あります。
それがめんどくせーなーって思ってたんですけど、なんか良いオプションがありました。
投影の中心 ってオプションですwwww
するとこの通り、指の中心に骨が入りましたー
まぁ中心が正しいってわけではないですが、ざっくり骨を配置してくれるのは非常に助かる機能ですね!
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まぁ中心が正しいってわけではないですが、ざっくり骨を配置してくれるのは非常に助かる機能ですね!