D日記

モーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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【Maya】ジョイントをペアレントすると謎のTransformノードが出来上がる

【仕事】作業ゲーから学んだ仕事に対する意識

仕事って本来は楽しいものなんじゃないかって思うんですよね。

【注意】いつでも出来ることをやらない人間になる!

妻を仕事に送る時に、いつも通るチーズケーキ屋さんがあります。 そこは家からめちゃくちゃ近くて歩いてでも行ける場所です。 つまり いつでも行けるお店 です。 そこを通るたびに「そのうち行きたいねぇ〜」と話をしてるわけです。

【GoogleChrome】全てのウィンドウ位置とタブを保持したまま終了する方法

皆さんブラウザは何を使っていますか? 私は Google Chrome です。 今日はChromeを再起動した時に完全復元する方法を教えます。 ・・・といっても当たり前の人はは?って感じかもしれませんが^^;

【Maya.グラフエディタ】特定のアトリビュートだけ表示して作業効率アップ!

【Maya】タイムスライダーをモーションの尺に合わせる【MEL】

【Maya】FBXをインポートした際にノード名に含まれる「FBXASC032」を「_」に置き換えるだけのスクリプト【MEL】

3dsMax から書き出されたFBXデータに「FBXASC032」って文字列のついたノードってあるじゃないです。 よく見るのはBipedデータ(だったもの)についているやつ。

【VR】OculusQuestの感想を買いてみる【レビュー】

人生で2回目のVRを購入しました!(初めてはPSVR) 今日はOculusQuestを一週間ほど使用したレビューを書いていきたいと思いますー ちょいちょいPSVRとの比較します(^^)

【雑記】ソフトの習得は箸の使い方を覚えるのと同じ

イラスト、モデル、モーション、プログラミング 他にも沢山のいわゆる「技術」と言うものが世の中には沢山ある。 だけどこれらは結局、お箸の使い方に過ぎないよね。

【Maya】ファイルには不明ノードまたはデータが含まれます。この情報を保持する場合は、現在のファイルタイプは変更できません。【トラブルシュート】

新規シーンを保存する時に、保存できない時が稀にあります。 たとえば、新規シーンに別シーンのmbシーンなどをリファレンスした時などです。

【Maya】別のUVセットのUVを UVChannnel_1 にコピーする【モデリング】

UVを展開すると、いつの間にか「map1」というUVセットにUVが展開されていて、メインのUVChannel_1ではUVが展開されていないという悲しいことがありませんか? 私はありました。実際に悲しかったです。

【モーション】最終出力画面を意識してデータを作る

こんにちわ、皆さんモーション作ってますかー! 今回は私がモーションを作る時に考えていることを書いてみますー\(^o^)/ 要約すると「無駄なことはできるだけしたくないよね?」っていう話です。 他の仕事にも通づる話しかも!?

【本】ゼロから始める!マンガ 株入門【株】

こんにちわ。 株に興味はあったのですが、難しそうなので全然手をつけていませんでした。 今回は株超初心者の私が、株の仕組みやグラフの見方などを学ぶのに役に立った本を紹介。

【Evernote】物をなくすことが多いあなたへのEvernote活用術

皆さんは探しものをよくしますか? 探しものをしている時間ってもったいないですよね。 というかなんか自分に腹が立ちますよね? そこでEvernoteですよ!

【Evernote】プレミアムライセンスをお得に購入する【お得情報】

私は毎年Evernoteプレミアムを5,200円で購入しているのですが、この度Amazonでとんでもないものを見つけてしまいました。