モーション作業をしていて、キーフレームが増えてくると、 散らばったキーがどのオブジェクトのキーなのかわからなくなってきます。 そんな時、選択したオブジェクトの中から、カレントフレームにキーが無いオブジェクトを選択除外できると便利ですよね(^ν…
AIが完全に仕事を奪いきったら遊べばいいと思ってます。
酷評レビューが多いこの作品ですが、結構楽しめました(^_^) まぁ単純にゾンビ映画が好きなんですよね。 ※一部ネタバレ注意
人にドキュメントを用意したい時ってあるじゃないですか。そんなときEvernoteが役に立ちますよ。
プログラミングなんてほとんど縁が無かった私でしたが、ある人との出会いがきっかけでプログラミングをやるようになりました。
現在のシーンを開き直したいときって割と多いですよね。そんな時に役に立つと思います。
モーション作成時に、回転補完がおかしくなることありますよね。 その修正方法をご紹介します。
Mayaキャラクターアニメーション という本を購入したので、モーションデザイナー目線でレビューさせていただきます(^ν^)
ゲームを作り始める前に、一歩立ち止まって見ましょうって話です。
私はご飯を食べる時にめちゃくちゃ水を飲むので、マイボトル必須です。 今までは、「おーいお茶」などの空になったペットボトルに水を入れて、冷蔵庫で冷やしてました。
長いですが超おすすめ動画! プロのアニメーターがじっくり説明しながら、モーションを作っていくのってなかなか見られるものじゃないですよ! 森江さんのもとで修行してなぁ(笑)
Googleスプレッドシートを編集する時に思いませんか? 「この状態はバックアップとっておきたい」 「今からやる作業ほんとうに大丈夫かな?」 などなど・・・
UV展開めんどくさいですよね~ 楽に展開できないものかぐぐってたら、Unfold3Dという方式?でやると楽にできるっぽいのを発見しました。 こんな便利な機能があったなんて・・・私の中でUV展開は平行投影とかで止まってました・・・、あんな面倒な作業そりゃ…
過去にEvernoteに纏めたやつを発掘。せっかくだから記事にしておこう。シェアシェア。 あ、最近Netflixのテラスハウスにハマってます。 あれってほんとにノンフィクションなのかな?やたら面白い展開になるから逆に怪しい(笑)
ああ寒い・・・こんばんちわなら(•ө•) 今回は、このブログでは初めてのMaya.Python の記事を書きます。 といっても作ったツールを公開するだけなんですけどね。 (個人的に作ったはいいものの、もっと汎用的なツールを思いついたので供養) 簡単なモーション作…