D日記

モーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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2018-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】Android に書き出す際に引っかかった問題まとめ【不定期更新】

書き出し時にでてきた、エラーダイアログの対処法を書いてきます^^ 結構雑にまとめちゃっててすみません( ˘ω˘) こういう情報はすぐに陳腐化すると思うので、2018年8月頃の記事という前提で読んで下さい。

【映画】バーフバリ1・2 まとめて観た

「バーフバリ 伝説誕生」「バーフバリ2 王の凱旋」 をアマゾンビデオでレンタルして視聴しました。

【Evernote】ノートにロックをかける

皆さん、Evernoteに大事な情報を保存してますか? 私はいっぱい保存しています(#^ω^)

【GoogleSS】更新日順に列を並べ替える

仕事でモーションリストを管理しているんですけど、 私の場合は、1つ1つのモーションの行に「最終更新日」というセルを追加しています。 理由としては、「このモーションやリストが更新されたのはいつか?」 ってのを分かるようにする為です。これに尽きま…

【Maya】ジョイントに重なったカーブのCVを楽に選択する方法

ジョイントやロケーターなどが入り組んだシーンで、 カーブのCVだけを選択したい状況ってありますよね。

【ライフハック】足が臭い人は靴に十円玉入れてみて

皆さん、足の臭いは好きですか? 私は嫌いです( ◠‿◠ )

【車】ドライブレコーダーは前だけでいいっぽい

「当たり屋とか怖いからドライブレコーダーは欲しいよねー」 って妻と話しながらカタログを見ていました。 結論から言うと、ドライブレコーダーは前だけで十分でした。

【モーション】 イベントシーン作成で気をつけること

イベントシーンを作っていて最近思うことをすこしまとめてみました。 イベントシーンを作成し始めて、右も左も分からない人などの一助になれば幸いです

【家計】クーラーをつけっぱなしにした結果報告

今年の夏も暑いですね。 都内だと40度超えもざらじゃないようです。 さて、前々から記録はしてみたかったのですが、今回始めて過去3ヶ月の電気代を記録してみました。 とりあえず現時点での記録なので、7・8月なども記録してみようと思います。

【テキスト】Chatwork にテキスト貼る人はUTF-8で保存してくださいお願いします

こんちわ~ 最近Chatworkも有料プランに加入せざる得ない感じになってきましたねぇ。 そんなChatWorkですが、いろいろなファイルをプレビューできるじゃないですか。 外注とやりとりする際に、テキストファイルをChatworkに貼られる方もいらっしゃいます。

【保存版】スキニングした後に、ジョイントの回転や方向などを修正する【Maya】(after skinning adjust joint rotate)

スキニング後に、骨の移動・回転などを修正する方法を書きます。

【SNS】フェイスブック強い

ブログを巡回してたら、フェイスブックの広告が目に入りました。 そしたら「利用者18億人」って書いてて、 「え!?フェイスブックってこんなに利用者数いるの!??」 と1人でびっくらこいてました。

【Maya.リグ】IKハンドルを作成した時にジョイントが動く問題

「ジョイントにIKハンドルを通したら、腕が捻れてしまう」 問題についての原因を説明します。

【Maya】ノイズで集中線

今日はリグやモーションとあんま関係ないこと書くぜ~。 仕事中なんとなくnoiseノード触ってたら、 「あれこれプロシージャルじゃん(゜∀。)」 と今更ながら、何かに使えそうじゃんって気づくw そしてパラメーターいじってたら集中線っぽいものが作れたのよ…

【本】ミライのつくり方2020―2045 僕がVRに賭けるわけ

ミライのつくり方2020―2045 僕がVRに賭けるわけ を読んだ感想ですー

【雑記】車輪の再発明的な記事について

同じような内容を扱ったブログっていっぱいあると思います。 同じような内容を扱った本がこの世にたくさんあるように、 世界にただ一つだけのネタを扱うものってなかなか無いと思うんですよね。

【MEL】DoraSkinWeightImpExp をLTで使えるようにした!

みなさん DoraSkinWeightImpExp って知ってますか? スキンウェイトのインポート・エクスポートを超手軽に行えるめっちゃ便利なツールです! 業務中、通常のMayaでよく利用していたので、自宅のMayaLTでも使っちゃおーとExportボタンを押してみたら・・・、

【雑記】モーションを作る感覚でモデルを作るとしんどいw

ちわ~ 最近、モデリングしているんですけど、モデリングってほんとにちょっとずつちょっとずつ進んでいきますよね・・

【GoogleSS】周りに迷惑をかけないように自分の画面だけフィルタ

皆さん人に迷惑かけてませんか? Googleスプレッドシート使ってますか? フィルタ機能使ってますか?

【MEL】変化の無いキーだけ選択する

我ながら費用対効果の高いスクリプトを作りました(o・ω・o) 使用シチュエーション 「キーフレーム増えてきたなぁ~」 「Sキーでキーフレーム打ってたら、いらないアトリビュートのキーまで増えちゃった」 「ファイルサイズを減らしたいなぁ」 そんな悩みを私…

【雑記】際限なき欲望

子供の頃、母親の作ってれたお弁当にチーズハンバーグというおかずが入っていて、 そのチーズハンバーグがめちゃくちゃ美味しかったのを覚えています。 あれが入っている日だけで昼休みが楽しみになったものです。

【Maya】クラスターの「相対」ってなんでござるか?

今回はクラスターハンドルの「相対」オプションについて書きます。

ファイル名などの日付表記について考察

皆さんは、ファイルやフォルダ名に日付をつける場合、どのような書き方をしますか?

【Maya.リグ】簡易逆関節リグ

「逆関節リグ作りたいんですけどどうすればいいですか?」 って質問を会社の後輩からされたんですけど、 あんまり逆関節リグやったことなかったのですぐに答えられず、 とりあえずその場はCGWorldにあったやつを紹介して逃げちゃったw

【MEL】選択したノードのアトリビュートパネルをちょっと楽にコピー

ちす。 モーション作業やリグ作業をしていると、 コントローラーを動かした時に、 別のノードがどのような挙動をとっているか知りたいときがあります。 ちょっとなにいってんだこいつ?って感じですが、 要はアトリビュートパネルをコピーしたいって話です(⌒…

【アニメ】亜人 面白かった!

昨日から「亜人」第一期を観始めて一気観してしまった! Netflixだから、連続視聴が全く苦にならなかった。 あらすじとかは他のサイトで読めるので、 面白かった箇所を適当に書いていきまーす(^ν^)

【映画】ランペイジ 巨獣大乱闘 めっちゃ面白かったw

いやはや、「ランペイジ」観に行きましたよー ナイトショーで。 率直な感想から言うと、めちゃくちゃおもしろかったです! 設定は完全にB級映画っぽいんですけど、すごくお金がかかってそうな映像クオリティ。

【MEL】ボックスコントローラーを作成し選択ノードに位置・回転を合わせる

リグを手動で組む時に、選択した骨の位置にコントローラーを配置するという作業がわりとあったりします。 今回はそれらをちょこっと自動化したスクリプトです。

【UE4】シェーダーコンパイル中にPCでストレス無く作業をする(shader compile stress free)

UE4のサンプルプロジェクトなどを開くと結講なシェーダーコンパイルが走る。使用するCPUを減らす方法と、ちょっとした自動化をご紹介。

「壁美人」を購入して1ヶ月経過レビュー

こんちわ。 一ヶ月ほど前に、前から欲しかった「壁美人」シリーズを購入しました。 設置で大変だったところや、今現在の使用状況などをレビューします!